Play Your Life!

Come rendere interattiva la nostra UnlostLine?

Qui sono riportati degli esempi di sensori, dispositivi e installazioni, che intendiamo inserire nel progetto.

MOGEES
Mogees è un piccolo sensore che trasforma qualsiasi cosa in uno strumento musicale, catturando ogni vibrazione generata sull’oggetto dai nostri gesti.

Ogni vibrazione creata è plug&play: i suoni prodotti dai nostri gesti, sono registrati e possono interagire con altri software e applicazioni musicali come Garageband.


SPECDRUMS

E se fosse possibile trasformare i colori in suoni? SpecDrums rende reale questa ipotesi con anelli smart: delle device indossabili (collegate via Bluetooth allo smartphone), con cui è possibile tradurre un colore in un suono. Questo è possibile effettuando un tap sull’apposita tavolozza messa a disposizione dall’azienda, oppure su qualsiasi superficie con tonalità cromatiche differenti.

Un ruolo importante è giocato dall’applicazione ad essa dedicata. Specdrums: non solo associa ad ogni colore un suono, ma lo materializza e fornisce un’ampia selezione di melodie preimpostate con cui combinarlo. L’applicazione, inoltre, è in grado di gestire fino a 10 anelli contemporaneamente.

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Gli anelli, grazie alla tecnologia Bluetooth, possono essere collegati con molte altre applicazioni per comporre musica, alcune impiegate anche in ambito professionale.

Per approfondire vai


SCULP TON
SculpTon è un’interfaccia malleabile che combina gli input dati “deformando la superficie” con dei suoni che emulano la voce umana.  In questo modo è possibile scolpire fisicamente il suono, creando delle vere e proprie performance musicali.

 

teamLab_CREATE! HOPSCOTCH FOR GENIUSES

Create! Hopscotch for Geniuses è la versione digitale del gioco tradizionale della “Campana”. I partecipanti sono invitati a creare il loro percorso di gioco, scegliendo il proprio livello di difficoltà, mentre si dà libero sfogo alla fantasia e all’immaginazione. Il tutto unito a suoni, forme e colori.

teamLab_SLIDING THROUG THE FRUIT FIELD

Lo Scivolo qui si trasforma in un campo dove cresce ogni varietà di frutta. Quando il bambino scivola si “trasforma” in energia solare, necessaria alla crescita degli ortaggi. Nel prato, inoltre, ci sono delle sfere, che in base al colore, rappresentano delle azioni: seminare, innaffiare, raccogliere. Quando il corpo colpisce le sfere, s’innescano i vari processi che porteranno il frutto a crescere.

> Articolo di approfondimento sul lavoro del teamLab

 

Fonti:

http://makerworld.altervista.org/mogees/?doing_wp_cron=1528646416.7239029407501220703125

http://www.arc1.uniroma1.it/saggio/Didattica/Supporti/CheFuturoBups/suono/index.htm

http://www.albertoboem.com/index.php/project/sculpton/

https://tecnologia.libero.it/specdrums-lanello-smart-che-trasforma-i-colori-in-suoni-14673

https://www.teamlab.art/

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